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ビクター・ゲルドフとの創造性の維持。

今週は2021年のArtComp受賞者であるVictorGeldofとチャットします 彼のArtCompの提出について、そして彼がどのように歴史を再文脈化するか、そして本能を通して作成することは多くのテーマであることを学びます。 以下の完全なインタビューをチェックしてください。 

グレッグの作品をもっと見るには、IGで彼をフォローしてください こちら.  

まず、Art Compの受賞者の一人になりました。本当に素晴らしい作品です。あなたについて教えてください。どのようにして画像作成を始めましたか?

覚えている限りずっとイメージを作っています。 ほとんどの子供たちとして、私はコラージュを描いたり作ったりするのが大好きで、それが消えることはほとんどありませんでした。 15歳のときに美術学校に通い、最近グラフィックデザインの修士号を取得しました。 Instagramは常に私のアートを紹介するための優れた媒体であり、急速に進化するアートの世界を探索するための優れた方法です。

あなたの作品に影響を与えたアーティストはいますか?

私のずっと好きなアーティストはピータービアードです。 彼は彼の芸術を表現するために多くの異なるメディアを使用したアメリカの写真家でした。 彼の日記やコラージュは私に大きな影響を与えました。 彼はかつて「あなたがコントロールしているように見えないものが好きだ」と言っていましたが、私はほとんど同じビジョンを持っています。 私はしばしばランダム性と偶然性を引き継いで、それはしばしば興味深い驚きに道を譲ります。 不完全さはしばしば独自性に変わると私は信じています。

あなたの好きなテーマ/探求のポイントは何ですか?

一般的に歴史はいつも私の興味を刺激してきました。 特に古代の文化や神話、エジプトやマヤの象形文字、ノルウェーやギリシャの神話の話など。歴史と芸術は密接に関係しているので、私は自然に芸術に興味を持ちました。 ルネサンス、バロック、アールヌーボー、オリエンタリズムの絵画は私の心の中で特別な場所を持っています。 近年、オールドマスターの絵画における象徴主義が私の注目を集めています。 修士課程では、特に象徴性と寓話に焦点を当て、このテーマを中心に2冊の本をデザインしました。 私はできるだけ多くの異なるテーマを探求するのが好きです。 多くの場合、偶然です。 好きなものに出くわすと、しばらくはこのテーマに夢中になります。 別の面白いテーマなどに出くわすまで。

今年のアートコンプへの応募について教えてください。

私の提出のベースは、ジェームズ・アンソールのエッチングでした。 このベルギーの表現主義者でシュールレアリストの芸術は、しばらくの間私に影響を与えてきました。 私が使用したエッチング「LaMortPoursuivant le Troupeau des Humains」(1896年)は、文字通り無力な群衆を刈り取っている擬人化された死を示しています。 このエッチングは、最初のcovidロックダウン中に新聞に掲載されました。これは、当時の状況に非常に適した写真です。 私は死/ペストをテーマにした提出をすることに決めました、それは悲しいことに非常に話題になっていることがわかりました。 ダンテ・アリギエーリの地獄はこのテーマにぴったりで、物語は私たちが地獄と死を見る方法を形作っています。 EnsorがDanteAlighieriの物語を読んだことも知っています。これにより、サークルが完成します。

 あなたの好きな作品は?

2019年に、私は学校の割り当てのために計画的陳腐化の周りにたくさんのポスターをデザインしました。 このプロジェクトは「デッドメディア考古学」と呼ばれていました。 このプロジェクトでは、多種多様なポスターと1960つの出版物で、計画的陳腐化について批判しました。 XNUMX年代頃、アメリカでは「サーキットベンディング」と呼ばれる動きが生まれました。 この運動の信者は、古いおもちゃを解体し、他の技術的オブジェクトを終わらせ、その断片から新しいものを作成しました。 彼らはしたかった
ショーテクノロジーはセカンドライフに値するものであり、より持続可能でなければなりません。 この考え方で、私は自分のプロジェクトを始めました。 公式の「DeadMediaArchive」から古いメディア技術の写真を集めました。 私は、各ポスターに3〜4個のデッドメディアテクノロジーを使用したミニマルなポスターをデザインしました。 次に、Photoshopアクションのリストを作成し、ランダムな順序で配置しました。 私はポスターにこれらの新しい回路を通過させて、新しい抽象的なポスターを作成しました。 

あなたが試みてきた新しい、不快なことはありますか?

最近、Blenderなどの3Dソフトウェアの実験を始めました。 しばらくは慣れたかったので、ようやく手に入れられて良かったです。 未来は3D、VFX、そして特にAIにあると私は信じているので、それは私が絶対に参加したいものです。

若いクリエイティブへのアドバイスはありますか?

できるだけ多くの異なるメディアを試してみてください。 あなたが知らないことを恥ずかしがらないでください、それはうまくいかないかもしれませんが、あなたはそれから学んだでしょう。

 あなたに最も影響を与えたお気に入りの映画/映画は?

素晴らしい映画がたくさんあるので、好きな映画を選ぶのは本当に難しいです。 必要に応じて、Apocalypse Now(フランシス・フォード・コッポラ)、Prisoners(Denis Villeneuve)、The Shining(Stanley Kubrick)、Parasite(Bong Joon-ho)について触れておきます。

ドリームクライアント/コラボ?

映画業界でグラフィックデザイナーとして働きたいです。 私がアート部門の一員になり、小道具やセットの作品をデザインできたら素晴らしいと思います。

最後に、知っておくべきアーティスト/デザイナーはいますか?

すでに上で述べたように、ピータービアードは間違いなくチェックする価値があります! 私の好きなアーティストのいくつかは次のとおりです。
ジョナサン・カストロ
ディットマー・ヴィアン
アーサー・デュフォール
池田亮司

乾杯ビクター!